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1: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:09:11.40 ID:caGv+NAOMNIKU
雑魚も気軽に使えるし

2: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:09:47.29 ID:vtiaQqXF0NIKU
ルート分岐で勝手に解散してるのやめろ

3: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:11:49.31 ID:HpP6rKVp0NIKU
1ユニットが無駄に硬い感じして嫌やわ
まあ逆に強いマップ兵器撃ったときは気持ち良すぎだろ!てなるけど

4: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:12:49.81 ID:caGv+NAOMNIKU
>>3
まとめてボカンッて爆発するの気持ち良すぎだろ

6: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:15:14.83 ID:RvPZywgbMNIKU
嫌いじゃないけど編成が面倒でね…
あとオール持ってないやつがアレ

9: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:16:08.83 ID:caGv+NAOMNIKU
>>6
編成面倒くさいのはそれはそう

7: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:15:38.20 ID:HewYy6UY0NIKU
強化パーツまでつけ直すの嫌だったからL~BXのPU制がちょうどええわ

22: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:26:02.67 ID:X3ZatIbgpNIKU
>>7
機体特性が相手パートナーにも付与されるのは好きやったわ

10: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:17:35.77 ID:7XsavL5naNIKU
サルファでカガリと三人娘一緒に出すの好きやったわ

12: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:19:42.20 ID:apMzAi/IdNIKU
合体技が出しやすくなるのはいいんじゃ無い?

13: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:19:53.86 ID:tnwN+ArCaNIKU
サルファで無限湧きする宇宙怪獣をマクロスキャノンで撃ちまくってたらエキセドル参謀の撃破数が9999でトップになってた思い出

16: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:20:41.85 ID:m0V2kyn30NIKU
強制出撃で編成崩されてコストとか空飛べる奴とか毎回やってたら気狂いそうになる

18: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:22:30.35 ID:I3t6LoxVdNIKU
適当に組んだら組んだでちゃんと地形対応とか移動力とな武器射程とかでちゃんと不都合出て、やっぱちゃんと考えて組まされるパターン

19: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:23:21.09 ID:vtiaQqXF0NIKU
ごひくんが加速要員にしかならない

20: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:23:35.65 ID:7XsavL5naNIKU
面倒な部分削っていった結果がスパロボ30だよな
強ユニ出してオートで終わり

21: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:25:10.19 ID:gadqDdCNpNIKU
結局のところ全体技かMAP兵器を放つだけの戦いになるよね?

23: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:26:12.40 ID:TRKFuWDUaNIKU
>>21
サルファはまず菱形に並べてマクロス7勢に歌わせる作業から始まるから…

25: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:27:16.90 ID:3C2pREfn0NIKU
強制出撃とルート分岐のせいでステージ間の編成時間がクソ長いこと以外はええわ

27: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:27:39.87 ID:fsJwwgR3dNIKU
これのせいでスパロボzはレントンがmap兵器でブッ飛ばすゲームになったじゃん

32: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:29:10.17 ID:HpP6rKVp0NIKU
>>27
でもマップ兵器ブッパがスパロボの醍醐味みたいなところあるし…🥺
中々他に無いやろSRPGで雑に広範囲吹き飛ばすようなの

48: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:36:22.81 ID:/BPJsC+vdNIKU
>>32
移動後広範囲map兵器+サブパイロットで加速覚醒幸運努力持ちとかヤバすぎんよ~

43: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:33:40.31 ID:UF82dEEwaNIKU
>>27
最近の小隊制じゃないのもサイフラッシュするだけやん

31: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:29:01.29 ID:ketNBsoQ0NIKU
OGかなんかのMAP上でペアにしたり分離したりできるやつはよかったわ

33: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:29:31.98 ID:YSn9OKODdNIKU
加速持ちを一ユニットに1人割り当てるだけの作業

34: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:29:43.03 ID:9VGDj8+NpNIKU
サルファでブレンパワードがリストラされたの嫌やったわ
バリア要因として有能すぎやろあいつら

35: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:30:42.09 ID:caGv+NAOMNIKU
>>34
しかもコスト低くて結構数おるから大体の小隊に配置されるという

38: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:31:17.80 ID:dUKSO5UmrNIKU
マジンカイザー&グレートマジンガー、ダイアナンA&ビューナスA&ボスボロット
マジンカイザー&ダイアナンA&ボスボロット、グレートマジンガー&ビューナスA
マジンカイザー&ダイアナンA、グレートマジンガー&ビューナスA&ボスボロット

どれや?

39: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:31:38.69 ID:HqgE61MQ0NIKU

41: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:32:49.75 ID:VuxJqmoO0NIKU
>>39
アムロを∀に乗せるな!😠

40: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:32:05.98 ID:dTzHgkis0NIKU
スーパーブリーフィング大戦

42: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:33:26.61 ID:ihxCqKb80NIKU
編成で悩めるのはええことや

44: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:33:47.67 ID:tFs8ZRIM0NIKU
全体攻撃無いと使えんから困る
ガンダムW勢でアルトロンだけ唯一全体攻撃無くて困ったわ

45: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:34:34.03 ID:aDFY1oll0NIKU
小隊で悩むって言うけど悩むほどの難易度じゃないよなニルファもサルファも

46: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:35:26.37 ID:Awd0qJ6YMNIKU
>>45
適当にやってもクリアできるけど完璧を求めてしまうんや

47: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:35:31.66 ID:ketNBsoQ0NIKU
雑魚パイロットはラーニング支援攻撃SP増加覚えさせとけばええやろ精神

49: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:37:33.82 ID:kazmFEmFdNIKU
ALL攻撃ゲーになるだけってのはわかるけどMAP攻撃ゲーになるだけってのはまあスパロボ全作そうやろとしか言えんわな

50: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:38:16.94 ID:TRKFuWDUaNIKU
小隊制でPALL持ちが全盛の中で闘将ダイモスのボス殺す事以外見てない感じの設計は好きだった

51: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:38:22.94 ID:sVwIpJF4aNIKU
サルファは女リアル主人公のMAP兵器がめちゃくちゃ有能だったな

52: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:38:46.55 ID:TRKFuWDUaNIKU
>>51
あれ味方識別ありやったっけ

54: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:39:12.35 ID:vtiaQqXF0NIKU
>>52
確かあったはず

53: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:38:55.50 ID:YFMpjwQgMNIKU
飛べない奴が枷にしかならん

55: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:40:15.90 ID:lnnVPchi0NIKU
30買おうか悩んでるが面白い?

56: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:41:34.13 ID:dUKSO5UmrNIKU
>>55
人による
ワイは面白い

58: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:41:42.00 ID:BfX1+6T6aNIKU
幻想少女大戦みたいにこっちはペアで敵は単機のシステムでいいよ

59: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:42:27.81 ID:5apM47x4dNIKU
昔のスパロボのmap兵器は増援配置と稚拙な敵AIの移動を読んで誘導したりしてやっとだったけど、今のは作業レベルでなんでもありやん
自ターンで全部できて祝福応援で乗り手すら自由
難易度がちげーわ

61: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:44:33.60 ID:JB81+YFx0NIKU
2軍3軍だけ小隊にしてほしい

62: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:45:02.35 ID:CFA+ZBNp0NIKU
インターミッション1時間半!ステージ20分!←こんなになってくるよな

63: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:47:22.82 ID:dZTtyAsV0NIKU
イベントでロボ抜け後また配備し直すのがめんどくさかった

64: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:47:25.59 ID:7HndMw9rdNIKU
雑魚使ってもらえるように主役級は加速覚えなくしたってのもシステムのための調整よな消費も5から30くらいになってたけど

65: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:48:22.17 ID:XLusGoe30NIKU
編成パートに時間取られるから良くない

66: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:49:25.26 ID:qBmUH7YD0NIKU
DSシリーズのPUが楽でええわ

67: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:49:35.26 ID:DXBggSHQMNIKU
やっぱ第四次くらいのバランスが一番楽しかったよな

68: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:50:52.17 ID:vtiaQqXF0NIKU
>>67
奇跡の消費SPが40でええんか?

73: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:57:45.49 ID:CFA+ZBNp0NIKU
>>67
四次って最強武器改造するやつと燃費のいい武器改造するやつしっかり分けるだけでだいぶ楽になるよな

70: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:54:51.89 ID:gBRA3L/yaNIKU
シナリオ進めていくにつれ編成も効率化していくからそこまでのストレスはない
まず主力おいて加速要因割り振ってみたいな感じになるやろ

72: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:57:44.22 ID:ck68zED90NIKU
強制出撃で移動力めちゃくちゃになるのがなけりゃな

71: それでも動く名無し 2023/03/29(水) 15:55:30.86 ID:ZhcWk7gQaNIKU
チャックキース全盛期

引用元: ・スーパーロボット大戦の小隊制ってよかったよな