KeyArt1


1: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:23:28.57 ID:nC4IukkQ0
過去作と比べて大分とっつきやすくなってていいね

4: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:26:47.42 ID:vclaorb10
…とっつき?
当たらんやろ

2: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:25:53.43 ID:aMsaY002a
せっかくいろんな脚タイプあるのに結局どれもビュンビュン飛ぶのがね
二脚しかないよりかはいいけど

3: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:26:30.75 ID:mRoNyNRz0
エネルギー管理めんどくさくてやめちゃった🥺

なんでずっと飛べるようにしてくれんの?その方が楽しいのに

5: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:27:15.34 ID:vclaorb10
>>3
無限飛行マップ、1個だけあるで

84: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:23:36.59 ID:ML6m+r/m0
>>3
その点fAは飛びまくれて楽しかったよね

85: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:26:05.59 ID:mRoNyNRz0
>>84
それな😡

6: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:27:18.95 ID:AWSIEdjA0
くっそおもろい
こういうのでいいんだよ

7: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:27:43.52 ID:mRoNyNRz0
なんかわけわからん海上要塞で連続でボスと戦わされたところでやめた

8: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:30:34.92 ID:vclaorb10
>>7
ウォッチポイント襲撃?
スッラとバルテウス出てくるところ

12: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:32:14.05 ID:mRoNyNRz0
>>8
それそれ
うろ覚えだけど弾無くなって戦えなくなるイメージある
ミッションごとに武器構成とか機体構成考えるのがだるい

15: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:35:14.81 ID:vclaorb10
>>12
最初のボス倒したら補給があったと思う
気に入った武器で固定してゴリ押しも可能やけど まぁこういうのは好みやからな
ワイは楽しくて何周もして対戦もソロSランクまで遊んだ 楽しかった

17: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:36:01.77 ID:mRoNyNRz0
>>15
その補給しても足りないの😡

18: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:38:01.17 ID:vclaorb10
>>17
🤭🤭🤭
大ボスはバリア張ってるからバリア特攻武器かビームっぽい武器が有効やで
スッラもそういう武器持ってたやろ

9: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:30:36.90 ID:nC4IukkQ0
スタッガーシステムのおかげで下手くその俺でも格闘武器を気持ちよく使えるの助かる

10: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:31:00.95 ID:3bNolNKQ0
アニメとか紙芝居さえ作らなくても声だけで十分ストーリー回せるってのはアイデアよな
そんなとこに開発費掛けるのはアホくさい

11: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:31:08.25 ID:PxRZebAf0
アプデで変わってるかもしれんがスラッガーゲージ強すぎるのが唯一の不満やった、遠距離チクチクもやらせて欲しい

13: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:34:47.69 ID:l8Zl3bUR0
ネクサス→3→faやってきたけどfaだけクイックブーストの高速戦闘楽しかったから
6買ったらまたクイックブースト吹かしまくれて楽しかったわ
あとキックでスタンや格闘コンボ繋げるのも楽しいから格闘技が味気ない今までのACなんかより嵌まったわ

14: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:35:07.08 ID:nC4IukkQ0
スタッガーありきなのはわかる

16: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:35:56.82 ID:Nv5iv5360
近接武器がだいぶ使いやすくなったのは良かった

19: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:38:23.25 ID:l8Zl3bUR0
>>16
ワイが今までやってたACってブレードとか当たったの?って感じで全然快感ないからクッソしょぼかったのが
6やと普通に切り裂いてるSEとエフェクトでええわ

20: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:39:30.76 ID:nC4IukkQ0
>>19
当てると今までになく気持ちええよな
昔の近寄ってジョインて横に振るだけだとなかなか渋すぎる

55: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:00:25.27 ID:l8Zl3bUR0
>>20
そうそう
本当に相手ブレード食らってんのか?ってぐらい味気なかった気がする

22: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:43:17.82 ID:Nv5iv5360
>>19
そもそも過去作のブレードは当てにく過ぎて完全に玄人向けみたいになってたからなあ
スタッガー→ブレードという定石コンボが軸になったのもよかった

21: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:41:11.61 ID:nC4IukkQ0
醍醐味なのにアセンめんどくさくなっちゃうのもわかる
使いたい武器から逆算して組んでもなんかイマイチだったりミッションにフィットしなかったりでオススメ見ちゃうわ

24: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:44:34.66 ID:vclaorb10
>>21
武器は色々変えてみたけど 脚部は結局逆脚固定になってしまった
これが一番楽しかった

28: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:36.84 ID:nC4IukkQ0
>>24
逆関高速戦闘憧れるけど上手くやれるかな…っていつも躊躇しちゃうわ

38: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:51:55.59 ID:wzESxELaa
>>28
中逆で重量75000前後だと結構扱い易い
引き機体相手だと辛いけど ストーリーならカッコよく戦える
最近やってないけど軽逆は対戦キツかった

44: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:55:09.95 ID:nC4IukkQ0
>>38
対人は勝負にならんやろうから端から諦めてるわ
中逆ためしてみるわサンキュー

61: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:05:11.08 ID:vclaorb10
>>44
空中で溜め系武器発射して滞空時間伸ばしたり 色々遊べるんや!楽しいんや!
コーラルエンジン楽しいね

23: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:43:54.88 ID:mRoNyNRz0
個人的にミッションごとに武器や機体構成変えないといけないのが本当に合わなかったんだと思う
ロボットアニメや映画見ててもさ
主人公機ってずっとそのままじゃん

パトレイバーやエヴァンゲリオン、ガンダムやエウレカセブン、ビッグオーの機体が相手のボス毎に足変わってたり顔変わってたりボディ変わってたら嫌じゃん
最大効率がどうの出力がどうの嫌じゃん

気に入った機体で戦わせてよ😡

33: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:50:12.61 ID:Nv5iv5360
>>23
主人公のAC操縦適正の低さをミッションに合わせた機体構成にすることで補っているという設定が過去作には一応あった

36: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:51:40.12 ID:mRoNyNRz0
>>33
ナインボールニキは機体変えてるんか?

25: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:45:10.84 ID:mx16AU2J0
気に入った機体で戦えば良いじゃん工夫しろ

26: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:46:26.25 ID:mRoNyNRz0
もっと簡単にしろ😡

29: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:51.26 ID:IopCp3hj0
相棒すこ

30: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:58.64 ID:b07iGZVD0
ロボ好きなのにアセンが面倒とか嫌って人もおるんか
ロボ好きならみんなあのアセン考えるの楽しいと思ってたわ

32: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:50:12.59 ID:nC4IukkQ0
>>30
あっち立てればこっち立たずで難しいんよ
通用するかどうかは気にせずコンセプト立てて運用するほうが楽しいかもね

31: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:49:59.82 ID:b07iGZVD0
女性ファンめっちゃ増えたらしいしロボゲー始めて触るような人でもちゃんとクリアできたってことやろ

34: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:50:38.07 ID:Pz2+qCOg0
ぶっちゃけ練習すればよっぽど極端な機体構成でも無い限り統一武装でも一部除いてクリアできる難易度やろ

35: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:50:57.66 ID:mRoNyNRz0
なんかRPGの装備に似てる
ホントはカッコいいと思うこれが着たいのに性能値が異なるために理論値最強を着ないと行けないみたいな
ゲームしてるときくらい効率厨やめさせてよ😡

37: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:51:50.86 ID:Pz2+qCOg0
>>35
効率厨なのは自分自身やろ
使いたいなら多少不利背負ってでも使えばええやん

39: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:52:19.66 ID:b07iGZVD0
そもそもACが強い理由が規格共通化しててミッションごとにパーツ変えたりできるからってのがあったような

41: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:52:57.12 ID:vclaorb10

ワイなんてコレやぞ

42: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:53:31.55 ID:mRoNyNRz0
>>41
武器のブツブツがきもすぎる

43: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:54:58.13 ID:Pz2+qCOg0
内装と武器はともかくフレームは割と何使ってもミッションクリアくらいならできないか?素体がカッコよけりゃ何持たせてもそれなりには様になるやろ

45: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:55:27.03 ID:l8Zl3bUR0
オン潜ると無敵バリアのOSが定番らしいけど
ワイ的に1番馴染みあるfaのAAをシナリオで無理やりスタッガーさせる起点にしたり締めでトドメに決めたりするのが堪らなく楽しかったで
特に初期の超強かったミーティアみたいな超強かったあいつAAでスタッガーさせるのにめっちゃ活躍した記憶

56: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:00:43.57 ID:vclaorb10
>>45
あの無敵バリア、死ぬ寸前に発動するやん?
発動直後に回線切断して負け回避する使い方するんや🥲
遭遇した時は愕然としたね

46: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:56:21.60 ID:3dqCEu9G0
昔ジナイーダを倒したっきりなんやがいけるか?
6ラスボスとかふざけた挙動しとるやん

52: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:30.77 ID:y2yXTr2S0
>>46
ラストレイヴンに比べたら6くっそヌルいぞ

53: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:50.47 ID:Pz2+qCOg0
>>46
ロックオン機能が過去作に比べて超絶強いから敵挙動で問題になることはあんまないぞ

59: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:04:18.82 ID:l8Zl3bUR0
>>46
6はミーティアとスネイルミーティアとキュベレイみたいな3機が頭抜けて強すぎたから
ラスボスはなんかそんな苦戦した記憶なかったわ

47: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:56:28.86 ID:b07iGZVD0
結局過去シリーズが売れなかったから全然新作出てなかったはずなのによく新作作ったよな

50: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:58:36.89 ID:Nv5iv5360
>>47
フロム的には看板作品だし作らないという選択肢はもともとなかったと言ってたがどこまで本当かはわからん

57: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:01:15.23 ID:b07iGZVD0
>>50
まあソウル系が当たる前の元々のフロムの看板ではあるのか

48: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:57:17.44 ID:mRoNyNRz0
ホワイトグリントで戦わせてよ

49: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:57:58.33 ID:nC4IukkQ0
まだチャプター3だけどラスティくん良いやつですき

51: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:15.10 ID:vclaorb10
ラスティとのツーショットや🥰

54: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:00:13.70 ID:mRoNyNRz0
なにげに初期からやってたけどホワイトグリントが一番好きなの😡
pvかっけえし、ホワイトグリント戦の演出が一番神がかってると思う😤

ワイのACはフォーアンサーで終わってしまったんやなぁ

74: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:12:34.93 ID:WbS2ejei0
>>54
fAからのVとそのあとのフロムで見限ったわ

79: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:16:59.79 ID:mRoNyNRz0
>>74
フォーアンサーが神すぎたのが良くない
陸を蹂躙する巨大兵器も、成層圏飛んで人類生活してるでっけえ飛行機も印象に残るミッション多すぎた
ほんとに戦ってる感あったわ

82: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:21:57.57 ID:WbS2ejei0
>>79
4系は濃いキャラ多いしシナリオ3つやしメカデザイン神やから余計な改悪しないでリメイクしたら普通に売れる気がする

58: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:04:02.47 ID:nC4IukkQ0
今作は死に武器とかもなんだか少ない?

60: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:04:21.98 ID:b07iGZVD0
ロボゲーで対人のバランスまでとるのって無理なんやないかって気がする

66: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:06:42.74 ID:Pz2+qCOg0
>>60
ロボゲーというか対戦で装備カスタマイズできるゲームは大体そうな気がするわ

62: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:05:40.28 ID:ml8X7G+u0
カタフラクトとかいうおやつ

63: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:06:01.54 ID:gTe/Jwww0
アイスワーム戦のラスティにもう一度会いたい

64: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:06:15.20 ID:RhjeoZdr0
エルデンしかフロムゲーやってなかったからムズすぎて投げたわ

75: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:14:13.91 ID:Oul6U6j30
>>64
初期は鬼のような難しさだったけど今だとボスも弱体化したし武器も大体が上方修正されて前より簡単になってるはず

65: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:06:29.59 ID:nC4IukkQ0
最初から持ってるブッタソード?も優秀で助かるわ

68: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:07:49.92 ID:ml8X7G+u0
野良犬に憧れたんだ…

69: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:07:58.05 ID:b07iGZVD0
そろそろ大型DLCとか新作とか出ないんかね

70: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:08:44.59 ID:WhAZRTgz0
今AC人気投票やってもfAホワイトグリントが1位取る気がするわ

78: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:15:58.68 ID:K7xrFGFf0
>>70
今もACで1番好きなのfaやったけど
6の続編とかでレイヴンじゃなくてリンクスって肩書作ってくれたらfaしてまいそうや

72: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:11:34.94 ID:Nv5iv5360
ホワイトグリントは頭ひとつ抜けたかっこよさやな
ワイはアンサングが好きやが

73: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:11:45.68 ID:vclaorb10
追加ストーリー、マップ欲しいね🥺

81: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:19:28.57 ID:l8Zl3bUR0
せや6にリンクスって名称も組み込んでくれたら最高や

83: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:22:39.25 ID:Nv5iv5360
ドミナントも忘れないであげてください

71: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:10:53.62 ID:ml8X7G+u0
リングフレディのエンブレムが意味深すぎて草やったわ

引用元: ・アーマードコア6始めたんやけど