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1: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:48:48.72 ID:HlkWUj9r0
あぁもう終わるんだという焦燥感

2: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:50:21.81 ID:vuTGvcvv0
2週目やればええやん

3: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:50:50.39 ID:IpC8x4vS0
最終機体と技が揃った時がピーク

4: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:51:07.13 ID:h2U8eH0u0
それスパロボだけやないやろキミ

5: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:52:25.02 ID:QrLeWpcU0
増援3回ぐらいあるから最後の方のマップ序盤が茶番なのよね
気力的なウォーミングアップ部分なんだけどダレる

8: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:53:32.47 ID:CiqAmcwH0
ワイのラストはえッ?今のラストラスだったの?って終わり方でビビッドテールやったな

9: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:00:25.29 ID:Nv9Y+wb10
基本はずっと同じことの繰り返し
テキストだけのストーリーを追うことは面倒臭い
終盤になると敵が増えてやる気が失せる

10: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:01:55.94 ID:Y8IZZdIr0
>>9
ウィンキー時代くらいのテキスト量がちょうどいいよな

18: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:19:32.52 ID:0uUKyNh+0
>>9
これよ
ストーリーやクロスオーバーは気になるけど長いのは嫌や

11: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:03:48.71 ID:FFSrJqbA0
武器改造終わって最高ダメージみたらそこがピークや

12: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:04:11.81 ID:jr5Tcc2q0
終盤になると仲間が強すぎて簡単になるのが
わかっててやる気がなくなる
スーパーロボットの必殺技をいつ叩きこむか
試行錯誤してる中盤のが楽しい

13: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:05:17.52 ID:0uUKyNh+0
ワンパになるからなあ
ロープレとかは、武器仲間が揃うまでの少ないリソースでやりくりするのが楽しい

14: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:09:01.84 ID:cNBJ7Hha0
特定の強キャラを前に出して無双かやたら強制出撃が多いってイメージや終盤

15: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:09:49.67 ID:G2HCR/4i0
とりあえず終盤は宇宙怪獣ばかり

16: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:12:45.81 ID:vFwe+fiC0
終わり際になると敵勢力もほとんどなくなって
大体オリジナルの敵か宇宙怪獣とかの無限に湧く雑魚しか出てこなくなるとやっぱ飽きてくる

17: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:13:11.79 ID:PwqBTf510
近頃のスパロボは敵にバラエティが無いのが本当にいやや
どの勢力も弱雑魚と強雑魚とボスユニットで三種類くらいしかおらん

19: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:33:29.14 ID:IpC8x4vS0
スパロボのストーリー覚えてる奴感心するわわいはマッハでテキスト飛ばす

20: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:37:39.34 ID:dSOO30YT0
すきな奴が抜けるとなえる

21: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:39:12.04 ID:dSOO30YT0
やたら強い防壁持ちのボスとかもなえる

22: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 09:40:28.71 ID:dw90DGZK0
主力落ちが出てくると萎える

7: それでも動く名無し 2025/09/20(土) 08:53:26.88 ID:Y8IZZdIr0
オルドナポセイダルとか難易度ヤバすぎてやる気失せるよな

引用元: ・スパロボって終盤なるとやる気失せない?