ガンオタワイ「確かに…」
2: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:15:48.12 ID:WLK4HmzN0NIKU
弾幕濃くすれば大丈夫だから……
4: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:16:31.82 ID:VG17SGLA0NIKU
小型艇などを追っ払ったりミサイルを撃ち落とせるだろ!
5: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:16:46.04 ID:k1+RE7Qq0NIKU
なかったら即効敵MSに近づかれてブリッジ破壊されて終了やろ
落とす必要ないけん制出来ればいい
落とす必要ないけん制出来ればいい
6: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:17:55.88 ID:nrUiZ7U+0NIKU
ニュータイプ部隊にやらせれば最強やん
16: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:23:04.69 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>6
昔のGジェネがそんな感じだったな
NTを艦長にすれば艦の支援攻撃が百発百中
昔のGジェネがそんな感じだったな
NTを艦長にすれば艦の支援攻撃が百発百中
7: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:18:18.80 ID:blwQpG5a0NIKU
対人兵器
8: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:18:19.23 ID:NcAcyagN0NIKU
不思議パワーで照準できなくても手動で落とせるんや!
10: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:19:29.23 ID:A1+I0dd50NIKU
常識的に考えたら対コロニー制圧に使えるぞ
いつでも宇宙の藻屑にできるぞって脅してないとすぐスペースノイド調子乗るからな
いつでも宇宙の藻屑にできるぞって脅してないとすぐスペースノイド調子乗るからな
11: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:20:26.86 ID:9Dl3WiaY0NIKU
一応レズン落としてるし
12: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:20:39.44 ID:DqiJZl6K0NIKU
ガンダムの頭のバルカン砲たいして活躍しなかったな
13: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:21:13.85 ID:QKE9PN430NIKU
イーゲルシュテルンは割と落としてる
エース級にはどうにもならんってだけで
エース級にはどうにもならんってだけで
14: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:22:28.00 ID:YNw+SB3K0NIKU
あれってミサイル対策やろ
22: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:30:48.94 ID:/EDZMX/l0NIKU
>>14
宇宙空間だから空気抵抗の制約が無く
人が乗っているわけでもないので加速度の制約も無い
条件下で設計された兵器を
レーダーが効いていない暗い宇宙空間で目視で迎撃?
宇宙空間だから空気抵抗の制約が無く
人が乗っているわけでもないので加速度の制約も無い
条件下で設計された兵器を
レーダーが効いていない暗い宇宙空間で目視で迎撃?
24: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:34:22.37 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>22
さすがに機銃を使うのは目視圏に来たりある程度のアタリをつけられる位置にいるときやろ
さすがに機銃を使うのは目視圏に来たりある程度のアタリをつけられる位置にいるときやろ
63: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:56:57.21 ID:/EDZMX/l0NIKU
>>24
直径5mのミサイルが1分角(視力1.5のランドルト環の隙間)になる距離は
ℓ=5,θ=1/2π×1/60だからr=ℓ/θ=1884m,
マッハ3(約1020m/s)でミサイルが飛んでくるとすると迎撃できる時間は2秒無い
空気抵抗の制約が無いからべつにマッハ10(約3400m/s)でも飛行可能なわけだが
そうなると迎撃時間は33.2秒
直径5mのミサイルが1分角(視力1.5のランドルト環の隙間)になる距離は
ℓ=5,θ=1/2π×1/60だからr=ℓ/θ=1884m,
マッハ3(約1020m/s)でミサイルが飛んでくるとすると迎撃できる時間は2秒無い
空気抵抗の制約が無いからべつにマッハ10(約3400m/s)でも飛行可能なわけだが
そうなると迎撃時間は33.2秒
69: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:02:36.43 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>63
敵艦からミサイル射撃されたのは光学カメラで認知出来るんやろからもうちょい余裕ありそうやけどな
ミサイルの軌道やってある程度は予測出来るんやし
機銃掃射はやらないよりは遥かにマシや
敵艦からミサイル射撃されたのは光学カメラで認知出来るんやろからもうちょい余裕ありそうやけどな
ミサイルの軌道やってある程度は予測出来るんやし
機銃掃射はやらないよりは遥かにマシや
17: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:23:48.17 ID:z9d9Es0y0NIKU
バルカンで小型機かミサイル落として爆風を盾で防ぐみたいなシーンあった気がする
18: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:25:34.44 ID:0VwWo9rF0NIKU
ちなみにWW2時の対空機銃の主目的は「敵機の艦への攻撃を邪魔する」>>>「敵機を落とす」
防御兵器だよあれは
防御兵器だよあれは
23: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:33:34.34 ID:/EDZMX/l0NIKU
>>18
太平洋戦争後半で急降下爆撃機が姿を消していったのは
対空気銃が整備されたからやで
太平洋戦争後半で急降下爆撃機が姿を消していったのは
対空気銃が整備されたからやで
19: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:25:57.58 ID:b5u1MduD0NIKU
逆襲のシャア見てないの?
20: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:26:22.59 ID:FczB5UMl0NIKU
小競り合いでも紛争でも国家間戦争でもなんでもICBMでいいと思ってそう
21: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:29:03.17 ID:7CV3XLmx0NIKU
直撃すればタダでは済まないんやし牽制にはなるやろ
25: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:35:38.80 ID:b1qxgFqU0NIKU
目視ってのもおかしいわな
動く物体に照準合わせて撃つなんてローカル処理だからジャミング関係ないし
MSですら接近探知して警告音ならすんだから把握できるよな
動く物体に照準合わせて撃つなんてローカル処理だからジャミング関係ないし
MSですら接近探知して警告音ならすんだから把握できるよな
28: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:38:17.69 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>25
せやろか
ミノ粉のせいでレーダー索敵効かんのやから目視は重要やないか
せやろか
ミノ粉のせいでレーダー索敵効かんのやから目視は重要やないか
30: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:40:00.23 ID:b1qxgFqU0NIKU
>>28
それゲームで自動照準自動発射のチーターに手動で立ち向かうようなもんだぞ
それゲームで自動照準自動発射のチーターに手動で立ち向かうようなもんだぞ
33: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:41:07.08 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>30
少なくともレトロフューチャーな1stガンダムの世界ではそうなんや
少なくともレトロフューチャーな1stガンダムの世界ではそうなんや
36: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:42:10.37 ID:b1qxgFqU0NIKU
>>33
既に言ってるがローカル制御だからジャミング=ミノフスキーは関係ない
即反応できるコンピューターに人間は叶わない
そもそもMSも大きくコンピューター制御に依存してる
既に言ってるがローカル制御だからジャミング=ミノフスキーは関係ない
即反応できるコンピューターに人間は叶わない
そもそもMSも大きくコンピューター制御に依存してる
39: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:43:32.40 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>36
索敵的な意味でや
レーダー見ながら撃てんから目視なんや
索敵的な意味でや
レーダー見ながら撃てんから目視なんや
40: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:43:37.28 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>36
Vガンダムにはミノフスキー粒子が濃いと電子機器に影響が出る描写あるぞ
Vガンダムにはミノフスキー粒子が濃いと電子機器に影響が出る描写あるぞ
42: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:45:12.88 ID:b1qxgFqU0NIKU
>>39
>>40
ローカル制御だから人間が目視で確認できるものはコンピューターもできる
MSもカメラを通して初めて人間が目視できる
>>40
ローカル制御だから人間が目視で確認できるものはコンピューターもできる
MSもカメラを通して初めて人間が目視できる
43: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:45:57.38 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>42
ガンダムの戦艦の機銃席見たことないんかな
ガンダムの戦艦の機銃席見たことないんかな
47: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:47:57.70 ID:b1qxgFqU0NIKU
>>43
それはそれで
あの時代できることをしない設計、設定したやつが馬鹿ってだけだろ
あとミノフスキー粒子があるから人間が直に操作するという設定も大きな詐欺が混じってる
前後しか動かさないレバーで動き回る敵にどうやって照準を合わせる操作をするのか
そこは感覚的演出でごまかしてる
それはそれで
あの時代できることをしない設計、設定したやつが馬鹿ってだけだろ
あとミノフスキー粒子があるから人間が直に操作するという設定も大きな詐欺が混じってる
前後しか動かさないレバーで動き回る敵にどうやって照準を合わせる操作をするのか
そこは感覚的演出でごまかしてる
49: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:50:38.40 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>47
あの70年代後半に考えられたSFやから設計しなかとか作らなかったとかやないんやで
レトロフューチャーだと言う前提で考えんとな
あの70年代後半に考えられたSFやから設計しなかとか作らなかったとかやないんやで
レトロフューチャーだと言う前提で考えんとな
48: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:50:23.39 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>42
だからそのコンピュータの目に異常が出るって話なんだが
だからそのコンピュータの目に異常が出るって話なんだが
52: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:52:14.24 ID:b1qxgFqU0NIKU
>>48
出ない
異常が出るならカメラが機能しないから人間も目視できない
それが正常ならローカル側のコンピューターで制御できる
ローカルのコンピューターすら壊れるならそもそもMSが実用的じゃない
出ない
異常が出るならカメラが機能しないから人間も目視できない
それが正常ならローカル側のコンピューターで制御できる
ローカルのコンピューターすら壊れるならそもそもMSが実用的じゃない
61: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:55:04.23 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>52
という事はコンピュータはデータ送信用のケーブルを使わず直接光学観測してるのか……
どんな機構になってるのか見てみたいな
という事はコンピュータはデータ送信用のケーブルを使わず直接光学観測してるのか……
どんな機構になってるのか見てみたいな
27: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:36:03.00 ID:X9J6Jo7E0NIKU
空母だって機銃?くらいあるやろ
31: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:40:35.85 ID:5rzD9sSVMNIKU
無いと左舷弾幕薄いぞやれないから必要
32: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:40:37.79 ID:csh3MxKA0NIKU
宇宙空間なんだから慣性で長距離飛んでく運動エネルギー弾のほうがええやろ
35: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:41:54.71 ID:6oDHqtUh0NIKU
>>32
メガ粒子砲ならあるだろ
メガ粒子砲ならあるだろ
34: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:41:17.25 ID:4+xRm9Ip0NIKU
機銃ないと画が物足りないじゃん
38: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:43:25.54 ID:kcU1pvye0NIKU
ファランクスは必要やろ
41: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:44:26.92 ID:WLK4HmzN0NIKU
あの世界の戦艦ってMS運んでコロニーに砲撃するのがお仕事みたいなところあるよね
艦隊組んで打ち合うような規模がそうそう起こらないから
艦隊組んで打ち合うような規模がそうそう起こらないから
44: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:46:08.03 ID:nkSqelhV0NIKU
まるでレズンさんが馬鹿みたいに言うのはヤメロ
46: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:47:12.19 ID:JWceJBkj0NIKU
戦艦が前線にいるの意味わからん
53: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:52:17.83 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>46
MS単体ではそこまで航続距離ないからや
スラスターも無限ではない
MS単体ではそこまで航続距離ないからや
スラスターも無限ではない
58: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:53:08.86 ID:csh3MxKA0NIKU
>>46
艦船に有効打与えられるのがほぼモビルスーツで航続距離がそんなながくないから母艦が前にでるしかない
艦船に有効打与えられるのがほぼモビルスーツで航続距離がそんなながくないから母艦が前にでるしかない
50: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:50:50.28 ID:6gxKfhzr0NIKU
まあ当たらなくても適当にばら撒かれてデブリ化するだけでもシャレにならないよね
相手はそれに高速で突っ込むと死ぬ
相手はそれに高速で突っ込むと死ぬ
51: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:51:58.99 ID:yJKavd/W0NIKU
MS使うとて艦隊戦はあるやろ
56: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:52:59.69 ID:FczB5UMl0NIKU
木馬なんて宇宙と地球の運用を考えられてるんやから地球で対空機銃なんて別にええやん
64: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:57:34.53 ID:FczB5UMl0NIKU
アムロくんが引っ張り出して使ってるスコープもあれ光学技術の照準器やろ
だいたいカメラで映した視界がコックピットの映像なんやろうし
だいたいカメラで映した視界がコックピットの映像なんやろうし
65: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:58:43.08 ID:3sJcLEYF0NIKU
無重力下では抵抗がないから弾速の加速がとんでもないことになる
66: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 13:58:58.60 ID:sOyjHmyX0NIKU
チェーンがレズン墜としてなかったっけ
68: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:01:53.47 ID:8hWAREib0NIKU
宇宙空間で脚が一番いらないと思う
全部ジオング系でいいやん
全部ジオング系でいいやん
70: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:03:11.65 ID:AJPqYxTH0NIKU
チェーン以外にアニメ内でMS落とした実績ってあるの?
74: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:06:09.34 ID:k1+RE7Qq0NIKU
ミノフスキー粒子あっても宇宙世紀の科学力なら画像認識とAIでイケるやろ
76: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:09:15.31 ID:+WliWQzL0NIKU
360度全方位から攻撃来るのに視認で迎撃は無理があるわな…
宇宙空間で3次元戦闘を艦隊で真面目にやってる作品ってあるのか?
宇宙空間で3次元戦闘を艦隊で真面目にやってる作品ってあるのか?
77: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:09:38.41 ID:yJKavd/W0NIKU
ミノフスキー粒子ってレーダー無効化するけど光学カメラには影響ないのでは
そもそもアムロは光学カメラすら要らんけど
そもそもアムロは光学カメラすら要らんけど
78: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:10:05.21 ID:7uJkkdoXdNIKU
対空防御だろ
80: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:10:32.75 ID:k32BkmLG0NIKU
デコイとか機雷とか散らすのに多分便利
82: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:13:07.34 ID:EZ3wkZ7bMNIKU
宇宙船での機銃はスターウォーズが元ネタになるんかね
まあ普通の戦艦からも思いつくかもしれんが
まあ普通の戦艦からも思いつくかもしれんが
84: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:14:02.38 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>82
スタトレとかも70年代80年代のSFオタクの教科書だろうしな
スタトレとかも70年代80年代のSFオタクの教科書だろうしな
83: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:13:49.00 ID:MMRRE2cK0NIKU
seedだけどアークエンジェルのイーゲルシュテルンって結構MS撃ち落としてなかった?
85: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:14:44.82 ID:fTPRhnT90NIKU
そもそもファンネルが武器として欠陥だらけなのを何故理系は指摘しないの?
87: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:16:49.11 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>85
そうなん?
思念で動く兵器としては凄くね
そうなん?
思念で動く兵器としては凄くね
92: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:19:36.60 ID:bF+2Hrqj0NIKU
SEEDのイーゲルシュテルンは銃座がなくて自動で撃つ設定やね
360度警戒やと人力じゃ大変やから理にかなった発展ではある
>>85
まずどこが欠陥だらけなのかを指摘すべきやな
作中やと廃れつつも最終的にゲンガオゾという形で結実しとるで
360度警戒やと人力じゃ大変やから理にかなった発展ではある
>>85
まずどこが欠陥だらけなのかを指摘すべきやな
作中やと廃れつつも最終的にゲンガオゾという形で結実しとるで
86: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:15:04.08 ID:FcNxq4/M0NIKU
現実の艦船にも搭載されてるのになんで要らないと思った
89: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:17:56.53 ID:q0FfbkR00NIKU
ほとんどの戦艦にIフィールド搭載されてない方が不思議やわ
ブリッジを攻撃されると一瞬で全壊する世界観なんやから防御固めるべきやろ
ブリッジを攻撃されると一瞬で全壊する世界観なんやから防御固めるべきやろ
101: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:25:53.49 ID:k1+RE7Qq0NIKU
>>89
あれ電波遮断するからセンサーやら何やら色々と使えなくなるんや
あれ電波遮断するからセンサーやら何やら色々と使えなくなるんや
90: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:18:13.25 ID:AlBfTb1T0NIKU
宇宙世紀の軍艦の対空銃座って実弾?メガ粒子砲?
93: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:19:40.82 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>90
1stは実弾や
1stは実弾や
91: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:19:02.70 ID:k69JZpAI0NIKU
機銃じゃなくて機関砲が必要ってことやな
やっぱボフォース40mmよ
やっぱボフォース40mmよ
94: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:23:02.50 ID:fTPRhnT90NIKU
νガンダムの頭部のバルカンが資料によっては90mmなのが草生える
口径だけならWW2時の戦車よりデカい
口径だけならWW2時の戦車よりデカい
98: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:25:10.70 ID:7CV3XLmx0NIKU
>>94
ニューガンは30メートル近いしそんくらいあっても違和感ないな
ニューガンは30メートル近いしそんくらいあっても違和感ないな
95: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:23:12.36 ID:eCHxszGDaNIKU
子供用のロボットアニメの設定に血眼でケチつけたり反論することが滑稽だよ
96: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:23:45.27 ID:k7geh4++0NIKU
艦橋まるだしデザインなのがわけわからんくない?
97: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:24:59.71 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>96
そこはスターウォーズでも同じやからな
目立つ弱点は必要
そこはスターウォーズでも同じやからな
目立つ弱点は必要
105: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:27:21.01 ID:AlBfTb1T0NIKU
>>96
種映画の後半でマリューが「あとよろしく!」と言い残して外部から丸見えの懲罰席に移動したのほんま意味わからんかった
種映画の後半でマリューが「あとよろしく!」と言い残して外部から丸見えの懲罰席に移動したのほんま意味わからんかった
100: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:25:52.75 ID:w3X2knoB0NIKU
宇宙空間で機銃なんて撃ったら反動で姿勢崩れるんちゃうか
103: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:26:20.54 ID:Q19f1/yC0NIKU
ミノフスキー粒子でミサイル使えないのに機銃が意味あるは疑問やね
106: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:29:46.12 ID:7uJkkdoXdNIKU
>>103
有線ミサイルとかあったような
有線ミサイルとかあったような
109: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:31:34.96 ID:ooTvmjjt0NIKU
ビーム機銃にして撃ちまくれば強くないか?
110: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:33:46.79 ID:bF+2Hrqj0NIKU
>>109
放熱の問題をどうするかやね
現実でも機銃の放熱は大きな問題で、空冷水冷いっそ即交換って対策がなされとる
ビームならおそらくさらに放熱が大きいし、宇宙空間やと空冷不可やから猶更ハードルが高い
放熱の問題をどうするかやね
現実でも機銃の放熱は大きな問題で、空冷水冷いっそ即交換って対策がなされとる
ビームならおそらくさらに放熱が大きいし、宇宙空間やと空冷不可やから猶更ハードルが高い
111: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:34:02.39 ID:AlBfTb1T0NIKU
ファンネル積んだ可変機が少ないのはなんでなんや
高推力で戦場を駆け巡りながらファンネルばらまいたら強そうやん
高推力で戦場を駆け巡りながらファンネルばらまいたら強そうやん
112: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:35:57.15 ID:N9eq4ZKS0NIKU
>>111
離れたとこや死角から攻撃できるのがファンネルの強みなのになんで高速で飛ぶ必要があるんや?
離れたとこや死角から攻撃できるのがファンネルの強みなのになんで高速で飛ぶ必要があるんや?
113: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:36:41.01 ID:uiIbW5GT0NIKU
>>111
それ00でハルートがやってた
それ00でハルートがやってた
114: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:37:20.00 ID:AKY7HS6b0NIKU
>>111
効率とか優先しすぎると一番使いやすい量産機はこれになるぞ
効率とか優先しすぎると一番使いやすい量産機はこれになるぞ
117: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:38:30.51 ID:0VwWo9rF0NIKU
>>111
ファンネルって結構距離制限厳しいから
高速で移動するとすぐ範囲外になって制御出来なくなるやん
ファンネルって結構距離制限厳しいから
高速で移動するとすぐ範囲外になって制御出来なくなるやん
115: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:37:27.87 ID:vNa6oqDj0NIKU
あたしが直撃をうけている!?
116: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:37:42.28 ID:wmF3Txhk0NIKU
スパロボ脳かな
118: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:40:17.34 ID:k1+RE7Qq0NIKU
ファンネルは結局最終的にはプログラムで動いてるから意外と単調な動きしか出来なくて対策されて使われなくなっていったという設定が昔にはあった
コロコロ変わるから今はわからん
コロコロ変わるから今はわからん
119: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:43:45.43 ID:LISfySnY0NIKU
その辺の機雷とかにもいちいち主砲ぶっ放すのかよ
戦艦だからって戦闘のことだけ考えてちゃいかんよ
戦艦だからって戦闘のことだけ考えてちゃいかんよ
120: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:46:38.89 ID:JgnlvzLn0NIKU
サラミスはまだ下から来た敵を撃つこと考えてそうだけどムサイはどうするの?
錐揉み回転するんか
錐揉み回転するんか
121: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:49:15.21 ID:J4jWiOCb0NIKU
戦闘機は一時期ミサイルで充分だからって機銃はずしてた時期あるけどやっぱ必要なことに気付いて今はついてる
123: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:52:38.25 ID:k69JZpAI0NIKU
自分で戦艦設計すること考えてみたら大口径砲から小口径砲から機銃まで全部揃えたくなるよ
124: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:53:55.45 ID:WLK4HmzN0NIKU
ザンスカールの戦艦は上下左右対称で作ってるんよね
そら宇宙戦艦はそうあるべきやろの納得感あったわ
そら宇宙戦艦はそうあるべきやろの納得感あったわ
126: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 14:58:38.48 ID:SfdYbGSdMNIKU
ガンダムのもみあげにあるバルカンって威嚇用なんかな
131: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 15:06:47.68 ID:NLaA36xdMNIKU
機銃者つく時と自動の時って何が違うんやろ
133: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 15:09:02.30 ID:3Ituvgsr0NIKU
>>131
そりゃ自動よりニュータイプが乗って敵の動きを予測しながら撃ったほうが当たるんちゃうか
そりゃ自動よりニュータイプが乗って敵の動きを予測しながら撃ったほうが当たるんちゃうか
127: それでも動く名無し 2026/08/29(土) 15:00:41.19 ID:vNa6oqDj0NIKU
弾幕薄いと怒られるし




コメント
コメント一覧 (5)
roboanime
が
しました
roboanime
が
しました
低威力と言われる25㎜機銃も必要弾数を撃ち込めば撃墜は出来るので、少ないチャンスに射弾を集中する為3門斉射が基本であり、一部の映画みたいに一門ずつ交互射撃なんてやらない…というより機構的に出来ない。
引き金は足元のペダルを踏み込む事なんだけど、その割り当てが右ペダルが中砲、左ペダルが左右砲となっている。
roboanime
が
しました
roboanime
が
しました
あんな大砲の弾丸みたいなのと先の大戦の頃の機銃を比較されてもな
roboanime
が
しました
コメントする